Semalt: las mejores bibliotecas y marcos de JavaScript para el raspado de pantalla

¿Cuál es la diferencia entre un marco y una biblioteca? Una biblioteca es un código utilizable que consta de diferentes objetos y funciones, según el lenguaje de programación. Por otro lado, un marco puede o no consistir en diferentes bibliotecas. Proporciona diferentes ganchos y devoluciones de llamada, por lo que podemos continuar construyendo raspadores de pantalla y aplicaciones web. Tanto las bibliotecas como los marcos son útiles, y es bueno experimentar con ellos de varias maneras. Las mejores bibliotecas y marcos de JavaScript para el raspado de pantalla o la extracción de datos se analizan a continuación.

1. Node.js

Node.js es la biblioteca JavaScript de código abierto multiplataforma que ayuda a ejecutar diferentes códigos del lado del servidor. Nos permite usar JavaScript para las secuencias de comandos del lado del servidor y, a menudo, ejecuta secuencias de comandos del lado del servidor para producir contenido web dinámico. Con el paso del tiempo, Node.js se ha convertido en uno de los elementos fundamentales de los paradigmas de JavaScript. Ayuda a crear diferentes raspadores de pantalla, aplicaciones web, juegos de navegador y programas de comunicación en tiempo real.

2. jQuery

Es una de las bibliotecas JavaScript más famosas y prolíficas. John Resig lanzó jQuery en 2006, y se usa en sitios web de todo el mundo. jQuery se usa principalmente para la manipulación del Modelo de objetos de documento (DOM). Un DOM es la estructura en forma de árbol que representa todos los elementos en las páginas web.

3. subrayado

En 2009, Jeremy Ashkenas desarrolló y lanzó Underscore, que es la biblioteca de utilidades para el raspado de pantalla. El subrayado consta de cientos de funciones, que ayudan a manipular objetos y matrices de una mejor manera. Una de las características más distintivas de esta biblioteca de JavaScript es que ayuda a construir un raspador de pantalla básico o extractores de datos. Sin embargo, Underscore no es bueno si desea desarrollar scrapers o aplicaciones web avanzadas y más potentes.

Lodash, por otro lado, es menos importante que Underscore. Esta biblioteca de JavaScript se utiliza principalmente para extraer enlaces de los motores de búsqueda. Tanto Underscore como Lodash ayudan a crear aplicaciones integrales de FP.

4. Ember.js:

Ember.js es el marco de JavaScript de código abierto que tiene varias características interactivas. Yehuda Katz lo lanzó en 2011, y Ember.js se conocía anteriormente como SproutCore 2.0. Tiene características similares a las de Ruby on Rails, es muy flexible y prefiere la convención sobre la configuración. Con Ember.js, puede crear fácilmente raspadores de pantalla de alto rendimiento.

5. Aurelia

Es el marco de JavaScript front-end y de código abierto. Rob Eisenberg creó Aurelia en 2016, y es adecuado para aplicaciones móviles, web y de escritorio. También puede usar Aurelia para desarrollar extractores de datos a gran escala. Posee varias características de ECMAScript y nos permite escribir los códigos usando esas características.

6. Vue.js:

Es otro marco de JavaScript de código abierto que existe desde hace bastante tiempo. Vue.js fue creado por Evan You y se ha perfeccionado con el tiempo. Una de sus propiedades distintivas es su progresividad. Puede usar Vue.js para crear aplicaciones web y raspadores. Sus otras características destacadas son plantillas, componentes, enlace de datos bidireccional, enfoque en reactividad y transiciones.

Si es nuevo en el desarrollo o la programación web, los marcos y bibliotecas de JavaScript mencionados anteriormente son buenos para acompañar.

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